Day One 75min x 2L = 150min Scratch x AI人工智能機器學習模型訓練與編程 課題一 AI與機器學習概論 00-05min  簡介課程架構、派發自學筆記(序言 Scratch 基礎,課外自行閱讀) 05-15min  AI日常應用 + 機器學習定義(監督式/非監督式,含生活例子互動) 15-20min  神經元與神經網絡概念(配合動畫/影片輔助講解) 20-30min  ImageClassifier2Scratch 擴展啟用與攝影機權限設定及測試 30-45min  活動一:Teachable Machine 上傳貓狗圖片與模型訓練 45-60min  活動二:導入模型至 Scratch 進行即時影像辨識 課題二 ML2 包剪揼遊戲與運算思維 60-70min  ML2Scratch 擴展功能介紹與啟用 70-85min  活動三:手勢標籤學習(包=1 / 剪=2 / 揼=3)與實測 85-100min  活動四:編寫「電腦隨機出拳」與勝負條件判斷 100-115min  活動五:完成遊戲界面與互動邏輯 115-125min  活動六:運算思維四要素講解(分解 / 模式 / 抽象 / 演算法) 125-135min  活動七:運算思維工作紙實作(小組討論填寫) 135-150min  Challenge:加入「無」類別防止未出拳誤判(講解 + 程式修改) Day Two 75min x 2L = 150min Scratch x AI人工智能機器學習模型訓練與編程_Rundown 課題三 Husky+Lens AI 視覺感測器 —— 人臉辨析專題 00-05min  HuskyLens 硬件簡介(螢幕、按鍵、接口、鏡頭) 05-10min  韌體版本檢查與更新須知(microUSB 連接) 10-15min  核心操作流程(選功能 → 對準目標 → 按學習鍵 → 顯示 ID) 15-30min  活動八:單人臉學習與識別(長按學習鍵錄入多角度,顯示 ID1) 30-45min  活動九:多人臉學習與識別(開啟「學習多人」模式,錄入 ID2、ID3) 45-65min  活動十:人臉辨識應用挑戰(設計「人臉門禁」——特定 ID 亮綠燈/播放歡迎音) 65-75min  自由探索時段(挑戰卡制:試玩物體/顏色/巡線追蹤,完成過關表) 課題四 姿勢辨認與矯正項目 75-85min  Teachable Machine 姿勢模型專案建立(拍攝環境與衣著設定) 85-105min  活動十一:收集三類姿勢樣本(正確坐姿 / 不正確坐姿 / 站立) 105-115min  模型訓練與導出連結 115-135min  活動十二:TMPOSE2 擴展導入與坐姿矯正警報編程 135-145min  活動十三:程式測試與模型微調(輪流實測 + 改善誤判) 145-150min  Online 問卷調查 + 證書頒發 + 大合照